在体绘制程序里面不可避免的又碰到了这些语句,包括glPushMatrix(),glPopMatrix(),glMatrixMode();
第一次接触这些语句是在大三,刚刚接触opengl的时候,那时候知道这些东西是必须的,加在哪里是示例程序给的,管他到底干什么的,反正基本都这么用。然后毕设或者刚开[......]
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